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포트폴리오/한달 포트폴리오

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한달포폴 30일차 <영상> - Adobe AfterEffect 사용 https://youtu.be/YQVRF9625S0 https://youtu.be/Se7Zwtjii44
한달포폴 29일차 <기술문서> 게임 확인 및 오류 수정 기술문서 제작 영상제작 -기술문서 제작 완료 (Adobe XD 사용)
한달포폴 27일차 연출 및 사운드 추가 1. 풀숲에서 플레이어 발소리 추가 : Map001, Map001_2, Map002, Map003, Map013, Map014, Map014_2 : 풀숲 맵에서는 플레이어가 풀을 밟는 발소리가 나도록 사운드를 추가했습니다. 발소리는 일반적으로 걸을 때와 뛸때의 발소리가 다르게 나도록 구현했습니다. 2. 게임오버 오류 수정 : 다른 씬으로 넘어가기 전 보스에게 잡히면 보스에게 잡히는 애니메이션이 나옴에도 다른 씬으로 전환되는 것을 막았습니다. 3. 일반적 연출 추가 - 1) 고양이NPC와 이야기 시작할때 처음에 고양이 울음소리가 들리는 사운드 추가 - 2) Map007에서 몇가지 물건에 대한 설명 추가 - 3) Map008에서 플레이어가 특정 위치에 닿을 시 병이 떨어지는 연출 추가 ..
한달포폴 26일차 사운드 추가2 엔딩 만들기 소소한 내부 연출 제작 1. 사운드 추가2 : 현재 배경음과 여러 사운드들을 상황에 맞게 적용시켰습니다. 2. 엔딩 만들기 : 장미독약 사용 후 숲을 탈출 하기 전, 보스가 나오는 연출을 추가했습니다. 속도는 기존보다 빠르게 설정 했으나 플레이어는 바로 걸어만 간다면 클리어할 수 있도록 만들었습니다. 엔딩은 제작한 게임 내에서 캡쳐를 해서 사용하여 회상을 하는 듯한 연출을 주었고, 마지막 The End라는 글이 나오면서 마녀와 플레이어가 번갈아 나와 인사하는 듯한 느낌을 주었습니다. Press Enter라는 문구가 나오고 Enter를 누르면 타이틀로 돌아가게끔 만들었습니다. 3. 내부 연출 제작 : 현재 내부에 몇가지 확인 할 수 있는 요소를 추가했습니다. Map015의 상자 ..
한달포폴 25일차 맵추가 아이템(장미독약) 습득 추가 Map010에 고양이NPC추가(세이브 로드 구역 추가) 게임 시작시 애니메이션에 카메라 연출 추가 사운드 추가 1. 맵추가 : Map015, Map016을 추가하고 벽타일과 문타일까지 모두 깔았습니다. 2. 아이템(장미독약) 습득 : 특정 이벤트 발생시 특정 위치에서 아이템을 습득할 수 있도록 만들었습니다. 3. Map010 고양이 NPC : 보스방에 들어가기 전 Map010복도에 고양이NPC를 추가했습니다. 세이브 로드까지 모두 가능하며, 특정위치에 다다르면 고양이 NPC는 사라지게 만들었습니다. 4. Map001 카메라 연출 : 게임을 처음 시작했을때 카메라가 위에서 아래로 플레이어를 향해 비추며 시작 애니메이션이 시작되도록 만들었습니다. 5. 사운드 추가 : 현재..
한달포폴 24일차 카메라 연출 벽 함정 맵추가 1. 카메라 연출 : Map003에는 고양이NPC와의 대화중에 저택의 문이 열리는 것을 보여주기 위해 카메라 연출을 만들어 넣었습니다. Map013에는 플레이어가 마녀에게 잡히지 않고 탈출했을때 집이 변하는 것을 보여주기위해 넣었습니다. 2. 벽 함정 : Map005에 정면에 있는 메모장을 읽으러 갈때 특정 위치에 닿게 되면 플레이어의 조작키는 비활성화되고 양옆의 벽면이 움직이며 그대로 게임오버가 되는 함정을 만들었습니다. 3. Map014, Map014_2 추가 : 게임 클리어를 위해 Map014, Map014_2를 추가하고 벽타일, 문타일까지 모두 깔았습니다. 특정 위치에서 아이템을 사용할 경우 맵이 바뀌면서 클리어할 수 있는 문타일이 나타나도록 만들었습니다.
한달포폴 23일차 보스에게 잡히면 게임오버 되게 만들기 보스를 피해 밖으로 나갈 수 있게 만들기 1. 플레이어 게임오버 : 마녀와 플레이어가 충돌시 마녀의 모습이 화면에 뜬 후 게임오버가 나오도록 제작하였습니다. 게임오버 화면이 뜬 후에는 Enter키를 눌러 타이틀 화면으로 돌아갈 수 있도록 제작하였습니다. 2. 저택 정문 활성화 : 마녀를 마주치기 전에는 저택 정문은 노란타일로 막혀있지만, 마주치고 나서는 파란타일(문타일)로 바뀌어 밖으로 나갈 수 있도록 만들었습니다. 또한 마녀에게 쫓길때는 세이브를 할 수 없도록 고양이NPC가 사라지게 만들었습니다. 3. 플레이어 탈출 : 마녀를 피해 탈출하게되면 저택밖으로 나갈 수 있도록 맵을 추가하였습니다. 추후 마녀를 만나기 전 맵이미지와 마녀를 만난 후 맵이미지가 바뀌게 설정할..
한달포폴 22일차 보스가 플레이어어 따라오게 만들기 보스가 플레이어를 따라오며 한번 보스이벤트가 발생하면 출구로 나갈때까지 보스가 따라오도록 만들었습니다.