포트폴리오/한달 포트폴리오 (27) 썸네일형 리스트형 한달포폴 2일차 플레이어와 벽타입의 타일 충돌 맵의 이동 1. 플레이어 센서 : 플레이어 센서는 플레이어가 있는 타일 주변에 벽이 있으면 붉게 변하고 해장 방향으로는 더이상 전진할 수 없게 만들었습니다. 2. 맵 이동 : 파란색의 특정한 블록에 플레이어가 들어가면 바로 다른 맵으로 이동 가능하도록 만들었습니다. 추후 캐릭터가 들어가고 화면이 전환되는 연출을 넣을 생각입니다. 한달포폴 1일차 플레이어 조작 플레이어에 따라 카메라 조작및 보정 맵에 타일 깔고 충돌처리 1. 플레이어 키조작 설정(상하좌우) : 일반 게임에서 자유롭게 이동하는 것이 아닌 렉트를 따라 칸칸이 이동하게 만들었습니다. Shift키를 누른 후 이동하면 더 빠른속도로 이동할 수 있는 대시기능을 넣었습니다. 2. 카메라 : 플레이어를 중심으로 카메라가 같이 이동하도록 만들었습니다. 3. 맵의 타일 : 플레이어가 이동하고있는지 확인하기위해 만들었습니다. (추후 특성변화로 가지 못하는 타일을 만들예정) 포폴시작 전 게임 선택 이전 1 2 3 4 다음