이미지 컴포넌트 : Image image;
1. CrossFadeAlpha
: 페이드 효과 주기
image.CrossFadeAlpha(float alpha, float duration, bool ignoreTimeScale);
: 이미지의 투명도를 변경할 alpha값, 페이드하는데 걸리는 시간, 시간크기를 무시할 것인가?
2. SetAlpha
: 투명도 조절
image.canvasRenderer.SetAlpha(float alpha)
: 이미지의 투명도를 alpha값으로 변경
3. 유니티 내에서 색상 바꾸기
float r = car.carObjImg.color.r;
float g = car.carObjImg.color.g;
float b = car.carObjImg.color.b;
g -= 64.0f / 255.0f;
b -= 64.0f / 255.0f;
car.carObjImg.color = new Color(r, g, b);
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