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프로그램 공부/Unity 컴포넌트

Transform 관련 스크립트

- transform.SetParent(Transform parent)

: 특정 오브젝트를 다른 오브젝트의 하위로 보내는 것

private Transform trans;    //A오브젝트의 Transform 컴포넌트
private GameObject obj;        //B오브젝트의 GameObject
private void Test()
{
    //B오브젝트를 A오브젝트의 하위로 셋팅한다.
    obj.transform.SetParent(trans);
}
 

 

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