- transform.SetParent(Transform parent)
: 특정 오브젝트를 다른 오브젝트의 하위로 보내는 것
private Transform trans; //A오브젝트의 Transform 컴포넌트
private GameObject obj; //B오브젝트의 GameObject
private void Test()
{
//B오브젝트를 A오브젝트의 하위로 셋팅한다.
obj.transform.SetParent(trans);
}
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